Voici un petit bilan de ce qu'on a dit ce we
- Deguisement militaire pour tous. Vetement vert caki ou foncé peuvent suffire, brodez, inventez, vous êtes des scouts.
-3/4 personnes sur les lieux pour nous acceuillir quand nous arriverons (rdv le matin pour préparer les lieux).
- le reste de la caravane à la tournière à 13h pour préparer le mato (tout doit être pret quand les bleus arriveront).
A la tournière- on kidnappe les bleus au fur et à mesure qu'ils arrivent et on les enferme dans ma voiture et celle d'un parents (ils seront 7 max).
- les bleus auront un bandeau sur les yeux
- les pios kidnappeurs devront être cagoulés.
Acceuil sur le lieu- En ligne et on leur enleve le bandeau (s'il ne l'ont pas fait avant).
- Quelques mots pour ce présenter (major, sergent, général, lieutenant....)
- montage de tentes par equipes (mixage bleus et rouge).
entrainement- rassemblement une fois les tentes finies.
- entrainement : - assis debout ramper....
- epervier
- relai (comme cher mme bers de berc)
- toile d'araignée, attaché par deux et passer entre des ficelle (comme l'année passée)
- tire à la corde
- 1/2/3 soleil
- cache cache / sardine
- parcours de combatant eventuelement sous forme de relai (a faire en dernier car le relai pourait être le gouter).
tous les jeux sont evidement à intégrer à l'imaginaire.
le but étant de faire un entrainement à des recrues evidement volontaires et de tester différentes choses à définir (force, résistance, agilité, camouflage...)
gouter- meme les soldats ont droit à leur gouter
- apres le gouter, tous le monde va chercher du bois, beaucoup de bois, ca evrait nous mener jusqu'à 17h-18h
Temps plus ou moins libre- la c'est le moment sérieux
- vous leur expliquez le but du we
- vous faites une sorte de débat sur : qu'est ce qu'un pios
- des questions des reponses.
- la différence entre les bleus et les rouges
-etc....
le but étant de ne pas les effayer et de leur
donner envie de venir au pios (ca fait peur à certain, ou il se sente pas capable). Et le tout sans leur mentir. Le genre de we qu'on va leur proposer n'est pas régulier meme si ca serait bien.
- ensuite temps libre jusqu'à 19h puis...
services- eau, bois feu, bouffe, préparer la bache...
- on mange
- vaiselle
veillée- accroche à faire à la fin du repas
- veillée pas encore défini donc à vous de jouer
- idées lancées ce we: - phare
- jeux de piste
- lucioles
histoire de convoi, un document secret arrive sur la base, nous devont le proteger mais des terroristes ont eu vent de ca et veulent s'en emparer, ils y a donc aussi une taupe dans la base. Plusieurs jeux peuvent être enchainés, il faut juste un bon fil rouge.
5ème- mission reussi, nous allons dignement feter ca avec des haribo, dragibus, nounours et autres tagada...
- puis dodo
dodo- dematage, pas telement pour mais on verra
lever- reveil en fanfare (clairon ou quelque chose dans le genre)
- 8h30 petit déj
- vaiselle
petit jeux- plus cool que la veille
- les soldats aussi doivent se détendre
- donc jeux à définir
- un peu de tps libre
- sercices
- on mange
-vaiselle
grand jeux- jeux de piste car la mission d'hier à été reussi mais nous soupconnons l'existence d'une taupe.
- different epreuves.
- le tout a définir.
-ensuite on range
- l'entrainement est fini, on est fier des recrues, et ils sont prets pour l'année prochaine.
un petit debrief en fin de we vers 15h45 obligatoire, en meme temps que le gouter.
voila
donc maintenant, a vous de jouer, quasiment tous est fait, il faut pauffiner l'imaginaire et faire les jeux avec plus de précision.
et n'oubliez pas le CRAIRA (mérthode de vérification de jeux)
Cadre, Définir les limites du terrain et le temps de l'activité.
Rôles, Pour répondre aux questions : qui est l'arbitre, qui joue, à quel poste, qui fait quoi à chaque poste... qui chante, qui danse, qui est sur la scène, qui reste assis...
Associations, Bien définir les équipes, les groupes.
Imaginaire, éveiller l'intérêt du participant.
Règles, Pour que l'activité se déroule bien, définir ce qu'il faut ou ne faut pas faire, comment sont comptés les points au besoin, si l'activité est évaluée, sur quels critères ...
Actions, Les jeux trop prise de tête, les veillés mollassonnes encouragent le chahut et le désintérêt, une activité qui se respecte est dynamique et éveille l'intérêt des participants.